Berita Semarang Raya Jateng Nasional Ekonomi Edukasi Entertainment Features Games & eSports Sport Sepakbola Khazanah Lifestyle Tekno Traveling Otomotif Parenting Rubrik Event Foto

Menjadi Kreator Konten Pembelajaran untuk Menciptakan Suasana Belajar Menyenangkan

Agus AP • Minggu, 26 Februari 2023 | 19:18 WIB
Oleh: Mukhammad Cahyadi, S.Pd.
Oleh: Mukhammad Cahyadi, S.Pd.
RADARSEMRANG.ID- Di era digital, guru dituntut harus bisa memanfaatkan dan menguasai

teknologi yang berkembang untuk mempermudah dalam pencapaian hasil

belajar siswa. Konten dalam KBBI (Kamus Besar Bahasa Indonesia)

dimaknai sebagai ’informasi yang tersedia melalui media atau produk

elektronik’ dan kreator adalah ’pencipta’ atau ’pencetus gagasan’.
Menjadi kreator konten pembelajaran adalah menciptakan media ajar

elektronik yang dapat digunakan untuk meningkatkan pemahaman serta

daya tarik bagi siswa, sehingga hasil belajar yang menjadi tujuan

pembelajaran bisa meningkat.
Guru harus mempunyai strategi dan media pembelajaran yang menarik

menyenangkan bagi siswa sehingga tujuan pembelajaran dapat tercapai.

Media pembelajaran adalah segala sesuatu yang dapat digunakan untuk

menyampaikan pesan atau informasi dalam proses belajar mengajar

sehingga dapat merangsang perhatian dan minat siswa untuk belajar.
Dengan media pembelajaran mampu membantu guru maupun peserta didik

dalam proses pembelajaran. Salah satu manfaatnya adalah mampu

menyalurkan bahan pelajaran secara menarik sehingga pesan yang ingin

disampaikan dapat diterima dengan baik oleh siswa (Gagne dan Briggs,

1975).
Pembelajaran menyenangkan (joyful learning) menurut Fadilah (2014)

adalah rancangan pembelajaran dengan tujuan menciptakan suasana yang

membebaskan siswa untuk berani mencoba, bertindak, bertanya dan

mengemukakan pendapat sehingga perhatian siswa dapat dipusatkan

secara penuh pada pembelajaran.
Teknologi dapat dimanfaatkan untuk membuat konten pendidikan. Seperti

membuat film pendek tentang materi pembelajaran. Misalnya pada

pelajaran IPA tentang sistem pencernaan pada manusia, bisa dibuat

dengan mengambil gambar sistem pencernaan dari google, kemudian

didesain menjadi film. Dan kita sebagai aktor yang menjelaskan.
Munadi (2008. 116) mengatakan film adalah alat komunikasi yang sangat

membantu proses pembelajaran efektif. Apa yang dipandang mata dan

terdengar oleh telinga, akan lebih cepat dan lebih mudah diingat dari

pada apa yang hanya dapat dibaca atau hanya didengar.
Menurut Trianton (2013: 57) menyatakan media film adalah alat

penghubung yang berupa film yang memberikan penerangan kepada orang

banyak dan mempengaruhi pikiran mereka.
Dalam mendesain sebuah film kita bisa menggunakan aplikasi canva.

Membuat sebuah konten pembelajaran bisa kita mulai dari hal yang

sederhana. Di SD Negeri 02 Klesem, guru menggunakan handphone membuat

film pembelajaran dengan durasi yang pendek, hanya menjelaskan pokok

materi.
Bersama kepala sekolah dan teman sejawat minta masukan atau umpan

balik, sehingga film tersebut dinilai layak untuk disampaikan kepada

siswa sebagai media ajar. Kegiatan lain yang bisa kita lakukan dalam

membuat konten pembelajaran adalah membuat video vlog (video dalam

blog) yang merupakan bentuk media infomasi berupa video yang dikemas

secara sederhana yang dioperasikan melalui blog dan YouTube.
Dengan memanfaatkan vlog sebagai media pembelajaran diharapkan dapat

meningkatkan minat belajar siswa melalui penugasan dan kreativitas

yang dibangun dalam hasil baik guru sebagai penyampai materi maupun

siswa dalam mepresentasikan hasil karya tugasnya.
Guru diharapkan bisa menjadi kreator dalam pembuatan konten

pembelajaran yang menarik dan menyenangkan bagi sisiwa sehingga

tujuan pembelajaran dalam kegiatan belajar mengajar di kelas bisa

tercapai dengan baik.
Pembelajaran bebasis ICT harus didukung pula fasilitas penunjang.

Salah satunya jaringan internet di sekolah yang memadai sebagai

fasilitas penunjang dalam pembelajaran. Dengan berbekal fasilitas

yang ada seharusnya proses pembelajaran akan lebih menyenangkan

sehingga terdapat peningkatan hasil belajar peserta didik. (ips2/lis)

Kepala SDN 02 Klesem, Kec. Kandangserang, Kabupaten Pekalongan Editor : Agus AP
#Menciptakan Suasana Belajar Menyenangkan #Menjadi Kreator Konten #Kepala SDN 02 Klesem #Mukhammad Cahyadi