Berita Semarang Raya Jateng Nasional Ekonomi Edukasi Entertainment Features Games & eSports Sport Sepakbola Khazanah Lifestyle Tekno Traveling Otomotif Parenting Rubrik Event Foto

Meningkatkan Keaktifan Siswa dalam Refleksi Layanan BK Online dengan Interaktif Feedback

Agus AP • Selasa, 20 Juli 2021 | 05:30 WIB
Astia Meilinda Supriyadi, S.Pd
Astia Meilinda Supriyadi, S.Pd
RADARSEMARANG.ID, Tidak terasa sudah satu tahun lebih, dunia ini menghadapi pandemi covid-19. Proses pembelajaran pun harus beradaptasi dengan keadaan ini. Semakin hari permasalahan pendidikan semakin rumit karena peserta didik dan guru harus melakukan PJJ. Salah satu permasalahan yang muncul adalah semakin berkurangnya motivasi belajar siswa.

Menurut W.S Winkel (2004:526) motivasi belajar adalah keseluruhan daya penggerak di dalam diri siswa yang menimbulkan belajar. Menurunnya motivasi belajar tentunya sangat berpengaruh terhadap prestasi belajar siswa. Motivasi belajar siswa yang menurun selama PJJ dipengaruhi banyak faktor baik internal atau eksternal siswa itu sendiri. Salah satu faktor menurunnya motivasi adalah rasa bosan dengan kegiatan PJJ yang monoton. Siswa ternyata juga bosan mengikuti layanan BK secara daring.

Salah satu cara yang guru BK lakukan di SMP N 1 Bawen yaitu dengan interactive feedback. Dalam layanan bimbingan klasikal atau kelompok secara daring terkadang siswa menjadi pasif dan enggan berdiskusi. Interactive feedback dapat meningkatkan keaktifan siswa dalam kegiatan BK khususnya dalam kegiatan refleksi.

Interactive feedback yang bisa digunakan untuk meningkatkan keaktifan dalam refleksi layanan BK adalah mentimeter dan ideaboardz. Aplikasi tersebut berbasis web sehingga tidak memberatkan memori HP guru maupun siswa. Mentimeter dan Ideaboardz juga memiliki tampilan yang menarik sehingga tidak membuat bosan siswa. Selain itu aplikasi ini memungkinkan siswa lain untuk berkomentar pada jawaban temannya.

Mentimeter biasanya dibuat untuk membuat survei pada saat menjelaskan atau presentasi secara langsung. Cara menggunakan aplikasi mentimeter adalah buka browser dan ketikkan www.mentimeter.com. Silakan melakukan daftar dengan menggunakan akun google yang aktif. Untuk memulai membuat survei di mentimeter, silakan klik “my presentation” tulis judul dan klik create. Akan muncul banyak pilihan dan tipe pertanyaan dan jawaban. Anda bisa memilih sesuai yang dibutuhkan. Setelah memilih tipe pertanyaan dan jawaban, Anda bisa menuliskan pertanyaannya dan atau pilihan jawabannya. Di sana ada pengaturan untuk memilih tema dan di bagian pengaturan, Anda bisa mengatur tampilan sampai bahasa yang digunakan. Jika semua sudah Anda atur sesuai dengan kebutuhan Anda, silakan klik share. Anda bisa membagikan dengan link, QR maupun kode. Karena aplikasi ini gratis, maka batas pengisian link hanya 2 hari saja. Mentimeter ini akan efektif jika digunakan dalam sesi pembelajaran sinkronus.

Aplikasi interaktif yang selanjutnya adalah ideaboardz. Aplikasi ini tampilan hasilnya seperti sticky notes sehingga cocok jika dipakai untuk permainan window shopping tetapi secara daring. Hal ini karena ideaboardz memungkinkan guru dan siswa lainnya saling memberi penilaian berupa tanda jempol. Hasil dari diskusi interaktif tersebut dapat diunduh dalam betuk pdf ataupun excel.

Cara untuk memanfaatkan ideaboardz adalah buka browser kemudian ketik https://ideaboardz.com/. Klik login dengan menggunakan akun google yang masih aktif. Setelah itu klik create. Silakan tulis judul dibagian name, pilih format yang berisi tentang jumlah pertanyaan yang akan diberikan, kemudian tulis pertanyaan yang akan diajukan. Terakhir centang tulisan saya bukan robot dan create. Untuk membagikan kepada siswa, Anda tinggal klik link di atas browser. Siswa dapat mengisi dengan mengeklik tanda + (desktop) atau ikon lampu jika menggunakan HP. Hasil yang sudah muncul bisa diunduh dalam bentul pdf atau excel. (agu2/ton)


Guru BK SMP N 1 Bawen Editor : Agus AP
#BK #Guru SMP #Layanan BK